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數碼設計圖像處理與排版工具 英文正式版 THE FOUNDRY NUKE V5.1V2 LINUX64-XFORCE
碟片編號:CB11010
碟片數量:1片
銷售價格:80
瀏覽次數:25331

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軟體簡介:



數碼設計圖像處理與排版工具 英文正式版 THE FOUNDRY NUKE V5.1V2 LINUX64-XFORCE












數 碼 合 成 藝 術 的 先 驅

Nuke 是個強而有力的軟體,具有無比的速度?高效率多通道掃描繪圖引擎?和桌上型電腦軟體市
場中一流的工具組。如果您是從事優質影像創作的行業,那? Nuke 這個經過產業驗證的視覺特
效工具可以為您的視效作業流程帶來速度?功能?及彈性。


Nuke 原本是 Digital Domain 內部的合成和特效軟體。因為他們的視效藝術家發現市面的商品
不夠彈性也不夠快,無法符合他們作業上的需求,於是在 1994 年集合了一些頂尖的工程師和視
效藝術家來為這個視效先驅的後制公司研發解決方案。Nuke 自此誕生。在過去的十多年裏,
Digital Domain 的視效藝術家肩負著推進視效科技的任務,而 Nuke 的進化與這智慧團所研發
的先進技術有著密切的關連。

Digital Domain 團隊的創新造就了一個專為後制公司解決實際問題的軟體。但是對一個以實踐
前衛的廣告?音樂片?和電影導演的夢想為重心的公司來說,即使有了一個智囊?,也難以同時應
付在電腦合成軟體研發先驅的任務。因此,在 2007 年 Nuke 就成了 The Foundry 的產品之一。

The Foundry 堅持原始的“由藝術家為藝術家設計”的信念來研發這個應用軟體,因此很多 Nuke
研發團員亦來自影視製作界。此外,Nuke 主要的研發團隊設在 The Foundry 的倫敦總公司,與
一些主要的視效公司只有咫尺之離。Nuke 的進展大大的受益於與客戶間的密切交流,而 The
Foundry 除了維繫現有的關係外也培養新關係,以確保 Nuke 能繼續的為後制業提供務實的解
決辦法和尖端的科技。

三維作業空間
Nuke 強大的 3D 作業空間支援 OBJ 和 Autodesk FBXR 的輸入?投影貼圖?幾何物體的修改等。
這個真實的 3D 環境開創有效的工作流程和有趣的新方法來處理合成。

體驗多通道?多視窗?高動態範圍合成
Nuke 提供業界對 EXR 影像最完善的支援。可讀?寫?和處理上千個通道的影像,並可同時觀看
多個使用者指令的預覽視窗,改善資訊管理和工作流程。

強效的去背技術
Nuke 獨一無二的影像基礎去背工具 IBK? 提供藝術家一個處理背色不勻的去背工具。

稱心如意
介面可自訂並自由存取。又如"靶心"?"輸入"等特別鍵,讓您在處理大而複雜的合成工作時得心應手。

渴求速度
即便是一般的硬體規格, Nuke 的多緒?掃描線式的渲染引擎在應付高畫質?32 位元浮點精確度時,
也能給您快速的回應。

為您量身定做
Nuke 提供非常開放的結構。結點圖和使用者介面都可以 Python 大蟒蛇程式語言直接操作,提供很
多自訂 Nuke 的方法。追根究底,Nuke 支援業界外掛開放規格 OFX 的 API(應用程式介面)和本
身的開發工具組 NDK,以便您製作自己的整合外掛。

使用您最愛的外掛
所有 The Foundry 的開放規格的外掛都與 Nuke 相容。到目前為止,Keylight 去背工具?Tinder
視效工具組(包括鏡頭光暈?變形?和鏡頭模糊等)?以及 Furnace 工具組(包括運動向量再定時?
去鋼絲?乾淨影像產生器?顆粒處理?和紋理工具等)是開放規格的,以後還會陸續增加。

使用您最愛的平臺
Nuke 以同等價格支援 WindowsR ?LinuxR ?和 Mac OS XR 平臺。授權許可證可換平臺使用,
以便您選擇最舒適?最能激發您靈感的平臺。

實惠的抉擇
不僅在一般規格的硬體就可使用,Nuke $3,500/£2,300 的公道價格讓即使後制預算緊湊的您,
也能有個高效能?快速?得心應手的合成得力助手。

架構

- 以掃描線為基礎的影像處理引擎,使您需要等到一整幀圖跑完才能看到結果的情況不再重現。
- Nuke 的多通道掃描線引擎只渲染您看得到的部份,回應快速,使處理高清影像更加容易。
- 1023 個通道,32 位元元浮點色彩資料,保持清晰流利的多通道合成作業流程。
- 高效流覽器可同步更新影像,以多視窗即時查看任何參數的改變,尤其便於立體影像的作業。
- 直接支援自訂詮釋資料 metadata 的讀取,並能在作業時做比較和更新。
- 同時處理不同解析度的影像不再是問題。Nuke 不受限於解析度,所以您可以放心讀取和作業
,並自由選擇輸出的解析度。
- 支援外掛。您可以用外掛來增進和充實Nuke 的功能,或利用 NDK 或 OFX API 自行製作外掛。
- 多緒同步作業,充分利用硬體的多機體?多核心中央處理系統設備。

作業流程

- 廣泛的客制化功能,使簡化複雜的作業程式易如反掌。
- 腳本可以純文字 (plain text) 檢視,便於校訂和處理。
- 全面支援屬性參數的 e-xpression 指令。
- 可自訂影像規格。所定名稱?解析度?和圖素縱橫比例以下拉式選單展示,方便選項。全案可設統
一採樣參數,流覽更新快速。另有視窗採樣選項以便個別處理大型背景。
- 流覽器根據可見度自動更新畫面。Nuke 的智慧型預覽根據您所看得到的範圍來進行運算,
提高檢視更新的效率。
- 為高動態範圍成像 (HDRI) 而建。 Nuke 的32 位元元浮點高效掃描線式的渲染為您展示更
精緻的細節。

使用者介面

- 先進的視窗管理。版面可存取,廣泛的使用者介面客制化功能,和諸如“靶心”和“輸入”等捷
徑鍵,讓您不費吹灰之力的操控大型案件。
- 結點式的作業流程讓您快速的建立和校訂複雜的二維或三維合成工作。提供多種結點注釋??
組?預作(經由輸出)?底色背景注釋板?略圖等功能,協助您管理結點。
- 完善的三維工作空間。經由 OpenGL 加強的三維工作空間易於創造虛擬實景,充分利用內設
的原型?輸入的 OBJ 模型? Autodesk FBXR 檔?和投影貼圖功能。
- 可有多個流覽器,同時檢視多個節點的效果。流覽器支援 OpenGL 三維流覽?比較多項圖像?
自訂查找表 (LUT) 等性能。
- 一個腳本可有多個影像輸出。
- 可以圖形或指令與 Nuke 介面,讓您以最有效的模式作業。
- Nuke 提供簡易的指令渲染介面,並受許多其他渲染程式處理軟體的支援,與您的硬體系統充分配合。

流覽器和預覽器

- 擁有二維和三維流覽模式(預覽經由 OpenGL? 強化)。
- 多個流覽器同步檢視。
- 自訂視區範圍 (ROI)。
- 同時支援多個流覽器的 A/B 比較。
- 融合 FrameCycler?,以準確的幀數速度預覽。

主要功能

- 四點二維追蹤和穩定。
- 每堂作業的取消/重作 (undo/redo) 可以歷史列表列出。使用者可設定自動儲存時段。
- 調色包括色彩偏移 (offset)?增益 (gain) ?gamma 值?色調 (hue)?飽和度 (saturation)?和明
/中/暗區的對比度 (contrast) 等參數,經由統計圖 (histogram)?曲線?查找表 (LUT)等操控,
並提供業界標準色域間的轉換。
- 支援業界標準檔案形式,包括多至 1023 個通道的 OpenEXR 檔和 RED 攝影機的 R3D 檔。
- 大量的影像處理工具,諸如雜音? Gaussian 模糊?動向模糊?散焦?擴大/侵蝕?去背?Bezier 遮
罩工具?網格和曲線操控變形等,更有多種影像融合方法。
- 依使用者指定的過濾方式做連鎖式的二維和三維轉換計算,所得效果最佳。
- 完善的動作 (animation) 編輯操控。
- 拖曳和投入的屬性連結方式省去了撰寫 e-xpression 指令的麻煩。
- 以先進的動向分析為基礎的再定時功能。
- Nuke 獨特的立體影像後制工具 Ocula? 能自動的推算並產生差距圖,顯示多眼影像間的位置和
動向關係。(需另購)
- 手繪圖形支援單點模糊,增加產生運動模糊物件效果的彈性。
- 介面極度客制化,可存儲及恢復多至六個標籤式或浮動式的版面。

三維工具和功能

- 三維場景以掃描線結合多採樣動向模糊渲染。
- OBJ 和 Autodesk FBXR 檔的輸入得以保存貼圖UV 的資料。
- 圖卡可以雙格或雙線網格操控制造紋理,並有多項內設基本幾何模型。
- 投影貼圖功能。

去背工具

- 先進的影像基礎去背工具 IBK?。
- 整合 Primatte? 去背功能。
- 色彩?亮度?通道等去背方式及溢光壓抑工具。
- 可添購 OFX Keylight 外掛。

圖形和繪圖

- 無限量的支援點線操控的遮罩。
- 無鋸齒向量圖形文字生產器。
- 內設雜音?網格?和直線或放射漸層色。

曲線和程式指令

- 強力的編輯器,輕鬆的顯現和操控曲線或程式指令。
- 互動式曲線繪製。
- Expression 程式語言提供多種計算功能。

結點

- 將結點?編組成可再利用的功能組。您可選擇性的展示組內節點的參數?自訂屬性?甚至輸入程式指令。
- 複製屬性參數相連的結點。
- 結點顏色和名稱可應需求更改,更可加上自訂顏色及大小的注釋板。
- 預作合成的功能可促使腳本內?外的工作人員合作無間,提高工作效率。
- 可依結點名稱或注釋搜尋,快速方便。

關於 The Foundry

The Foundry 是為影視界後制的視覺效果和影像處理提升生產效果和促進工作程式的技術研發之領導先驅。

本公司是在 1996 年由 Bruno Nicoletti 和 Simon Robinson 所成立。此二人與全球的高階後制公司有
密切的關係,就一起為 Discreet 的 Flame 系統製作了 Tinder 插件軟體,成為第一套這類插件的商業
產品。此後 The Foundry 翼展蓬勃,如今我們成功的將處理影像的尖端技術授權給第三者,並擁有兩項
Academy Award 頒獎的產品(包括高階合成軟體 Nuke),並在倫敦和洛杉磯設有辦公室。The Foundry
的創新產品擁有世界口碑,並支援範圍寬廣的平臺,例如 After Effects, AutodeskR Media and
Entertainment Systems, Avid DS, Baselight, Film Master, Fusion, Nuke, Scratch 和 Shake。

在產品研發之外,The Foundry 還用它相當的影響力來促進一個視覺效果插件的開放式規格,叫做
OpenFX ,的發展。OpenFX 逐漸得到業界,如 AutodeskR, Assimilate, Digital Vision, FilmLight,
Grass Valley, Soluciones Graficas por ordenador (S.G.O.), Photron 等的廣泛認同。











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